People Archive

寝不足解消便利グッズ「Naptime(ナップタイム)」を試してみた!

お昼ごはんの後の会議、眠いですよね? 前の晩に飲み過ぎてしまったり、夜更かしをしてしまうと、翌日の午後にはPCに向かってウツラウツラと落ちそうになった経験、誰しもあるのではないでしょうか?   厚労省の調査によ […]

あなたはどの情報を信じる?日本人の情報収集事情を調査!意外な事実が明らかに

この記事を開いたあなた。どうやってここにたどり着きましたか?―――― 新生活が始まるこの季節、通勤・通学が始まったり、商品の価格や制度が変わったりして、いろいろと情報収集する機会も増えるのではないでしょうか。なにか情報が […]

マンガ原作の実写映画は新規狙い?それとも原作ファン狙い?作品によって大違いのターゲット層

  近年、たくさんのマンガ作品が実写映画化されています。原作ファンの間では、「原作のイメージに合うか」「期待できそうか」など、公開前から話題になります。フィールズ総研でも話題の実写映画化作品について調査をしてい […]

VR 体験した人は1年間で倍増!!やりたいことはゲームよりも…?

  VR元年と言われた2016年から1年――ゲーム市場の調査会社Superdataによると、VR市場売上高は2016年時点でソフト・ハード併せて18億ドル(約1,918億円)だったのに対し2017年は22億ドル […]

「糖質制限」成功する人・失敗する人。運動なしでも我慢しないで痩せられる方法

  何事も思うままにならないのが世の常ですが、40歳を過ぎて加齢とともに徐々にコントロールができなくなるのが、体型。 FRIが行っている調査「Fields Yoka Survey 2018(※1)」によると、や […]

時間と空間からとらえる、未来のエンターテイメントのビジネスモデルとは

近年、不況や震災などに伴う価値観の変化や環境意識の高まり、ソーシャルメディアとスマホの普及といったテクノロジーの進化が見られる。こうした中、エンターテイメントのビジネスモデルの未来を考える上で、以下の3つの視点で人々の意 […]

もうすぐクリスマス! 渋谷の子どもたちが欲しいプレゼントは何!?

FRIは、渋谷に住む子どもたち約60名にアンケートを実施しました。彼らの間で今流行っていること、欲しいモノ、好きなヒーローとは? 生粋の「都会っ子」たちのリアルな声をお届けします。 Q1.学校や友達の間で流行っているもの […]

中国の若者に人気な日本アニメとは?
その背景と彼らのヒーロー像も聞いてみた

三年前に日本を抜いて15兆円の規模になった中国コンテンツ市場は、近年さらに成長中。昨年、中国ゲーム市場規模が世界1位になり、映画市場は前年比4割増の8,000億円となったことで、世界中から注目を集めている。そんな中国はこ […]

「盆踊り」に湧く若者たち

いま、日本の伝統行事「盆踊り」が、若者の間で注目を集めています。従来から、神社やお寺の中で、地域のお年寄りや子供が楽しむものである「盆踊り」が、なぜここまで若者にも注目を集めるようになったのでしょうか。日本における代表的 […]